其實VR虛擬現(xiàn)實和AR增強現(xiàn)實以及MR的兩個意思——混合現(xiàn)實Mixed Reality,、介導(dǎo)現(xiàn)實Mediated Reality,,下面介紹下他們之間的聯(lián)系和區(qū)別,。
VR是虛擬現(xiàn)實
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,,簡稱VR,又譯作靈境,、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),,也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,,提供使用者關(guān)于視覺,、聽覺、觸覺等感官的模擬,,讓使用者如同身歷其境一般,,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物,。
AR是增強現(xiàn)實
增強現(xiàn)實(Augmented Reality,,簡稱AR),也被稱之為混合現(xiàn)實,。它通過電腦技術(shù),,將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在,。
MR是混合現(xiàn)實
混合現(xiàn)實(Mix reality,,簡稱MR),既包括增強現(xiàn)實和增強虛擬,,指的是合并現(xiàn)實和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境,。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,并實時互動,。系統(tǒng)通常采用三個主要特點:1. 它結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實,;2. 在虛擬的三維(3D注冊); 3. 實時運行,。
VR和AR的區(qū)別:
簡單來說,,虛擬現(xiàn)實(VR),看到的場景和人物全是假的,,是把你的意識代入一個虛擬的世界,。增強現(xiàn)實(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實世界中,。
交互區(qū)別
VR設(shè)備:因為VR是純虛擬場景,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動交互,,更多的使用是:位置跟蹤器,、數(shù)據(jù)手套(5DT之類的),、動捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等,。
AR設(shè)備:由于AR是現(xiàn)實場景和虛擬場景的結(jié)合,所以基本都需要攝像頭,,在攝像頭拍攝的畫面基礎(chǔ)上,,結(jié)合虛擬畫面進行展示和互動,比如GOOGLE GLASS這些(其實嚴格的來說,,IPAD,,手機這些帶攝像頭的只能產(chǎn)品,都可以用于AR,,只要安裝AR的軟件就可以,。)
技術(shù)區(qū)別
類似于游戲制作,創(chuàng)作出一個虛擬場景供人體驗,,其核心是graphics的各項技術(shù)的發(fā)揮,。和我們接觸最多的就是應(yīng)用在游戲上,可以說是傳統(tǒng)游戲娛樂設(shè)備的一個升級版,,主要關(guān)注虛擬場景是否有良好的體驗,。而與真實場景是否相關(guān),他們并不關(guān)心,。VR設(shè)備往往是浸入式的,,典型的設(shè)備就是oculus rift。
AR應(yīng)用了很多computer vision的技術(shù),。AR設(shè)備強調(diào)復(fù)原人類的視覺的功能,,比如自動去識別跟蹤物體,而不是我手動去指出,;自主跟蹤并且對周圍真實場景進行3D建模,,而不是我打開Maya照著場景做一個極為相似的。典型的AR設(shè)備就是普通移動端手機,,升級版如Google Project Tango,。
VR、AR,、MR公司及產(chǎn)品
VR設(shè)備代表:Oculus
AR設(shè)備代表:HoloLens
MR設(shè)備公司:Magic Leap(關(guān)于 Magic Leap 的產(chǎn)品,,Rony Abovitz 將它描述為一款小巧的獨立電腦,人們在公共場合使用也可以很舒服,。此外,,它還涉及視網(wǎng)膜投影技術(shù)。)
傳感物聯(lián)網(wǎng)整理,,來自vr186