顯卡的垂直同步功用可讓游戲畫面幀數(shù)不超越60幀,,避免呈現(xiàn)跳幀景象,。不外假如遇到畫面不流利的狀況,我們可以經(jīng)過封閉垂直同步來進(jìn)步畫面幀數(shù),。那末上面就讓小編為大家?guī)黼娔X封閉顯卡垂直同步辦法,。
1.首先翻開控制面板。
2.然后搜索并翻開NVIDIA顯卡控制器,。
3.點(diǎn)擊“辦理3D設(shè)置”,。
4.選擇“關(guān)”,然后就設(shè)置成功了,。
垂直同步開啟和封閉區(qū)分:
次要差異在于高速運(yùn)轉(zhuǎn)的游戲,,比方實(shí)況賽車類型的游戲,開啟垂直同步以后可以預(yù)防畫面在高速挪動時畫面撕裂的景象,,固然開啟后假如游戲畫面FPS幀數(shù)可以到達(dá)或超越你顯示器的刷新率,,此時游戲畫面FPS幀數(shù)被限制為顯示器的刷新率。會覺得本來挪動的游戲畫面是十分舒適,,假設(shè)達(dá)不到會產(chǎn)生不同水平的跳幀景象,,F(xiàn)PS與刷新率差距越大跳幀越嚴(yán)重。那末在游戲中,,也許微弱的顯卡迅速的繪制完一屏的圖象,,但是沒有垂直同步信號的抵達(dá),顯卡沒法繪制下一屏,,只要等85單位的信號抵達(dá),才可以繪制,。這樣fps自然要遭到操作零碎刷新率運(yùn)轉(zhuǎn)值的制約,。
而封閉了垂直同步以后,除高速挪動的游戲外,,其他的游戲根本上看不到畫面撕裂的狀態(tài),,并且畫面流利水平會有提升。那末游戲中作完一屏畫面,,顯卡和顯示器無需等候垂直同步信號,,就能夠開端下一屏圖象的繪制,自然可以完全發(fā)揚(yáng)顯卡的實(shí)力,。
以上就是小編為大家?guī)淼碾娔X封閉顯卡垂直同步辦法,。經(jīng)過封閉電腦顯卡的垂直普通,可以進(jìn)步電腦畫面的流利度,。