根據(jù)索尼之前的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),,PS5主機(jī)的全球累計(jì)銷量已經(jīng)達(dá)到了3200萬臺(tái),,這不僅為索尼帶來了巨大的利益,也讓作為芯片提供方的AMD賺得盆滿缽滿,。
近日,,根據(jù)AMD向SEC(美國證券交易委員會(huì))提交的文件,在2022年,,索尼已經(jīng)成為了AMD最大的客戶,。
提交數(shù)據(jù)顯示,,在2022年,AMD向索尼出售了價(jià)值約37.76億美元的芯片,,用于PS5主機(jī)的生產(chǎn)工作,。
而事實(shí)上,游戲事業(yè)部已經(jīng)成為了AMD最大的收入來源,。
據(jù)悉,,AMD的游戲事業(yè)部除了負(fù)責(zé)銷售電腦的GPU外,還負(fù)責(zé)為PS5,、XSX|S,、SteamDeck這樣的游戲設(shè)備提供半定制處理器。
在2022年,,該部門的收入達(dá)到了68.05億美元,凈利潤9.53億美元,,足以見得索尼與其他主機(jī)廠商的訂單之龐大,。
不過,AMD也并非可以高枕無憂,。
從此前多個(gè)世代的銷售趨勢可以看出,,大部分游戲主機(jī)的銷量會(huì)在推出的第三年達(dá)到巔峰,因此廠商往往會(huì)在這個(gè)時(shí)期會(huì)重新對(duì)組件定價(jià)進(jìn)行談判,,這意味著再過一段時(shí)間,,來自PS5、XSX|S等主機(jī)的收入會(huì)出現(xiàn)下滑,。
因此,,在2023年,AMD或許將需要找到新的主要收入來源,,以應(yīng)對(duì)游戲硬件方面可能的收入降低,。