022年6月,,曾有消息稱騰訊正式成立XR(擴展現(xiàn)實)部門,備戰(zhàn)元宇宙競賽。
該部門由騰訊游戲全球首席技術(shù)官李申領(lǐng)導(dǎo),,任務(wù)是為騰訊建立包含軟件和硬件在內(nèi)的完整XR技術(shù)業(yè)務(wù),,并成為騰訊互動娛樂事業(yè)群(IEG)的一部分。
但根據(jù)科創(chuàng)板日報消息,,成立僅僅半年的XR部門現(xiàn)在出現(xiàn)了原業(yè)務(wù)負責(zé)人離職,,部分業(yè)務(wù)暫停的情況。
報道稱,,騰訊XR部門由騰訊高級副總裁、游戲業(yè)務(wù)實際操盤手馬曉軼為總負責(zé)人,,騰訊游戲工作室NExT Studios負責(zé)人沈黎為XR具體業(yè)務(wù)負責(zé)人,。
知情人士表示,XR業(yè)務(wù)團隊現(xiàn)有300余人,,是個“大項目”,,業(yè)務(wù)負責(zé)人沈黎于2022年11月離職,接下來是否會有人員調(diào)整,,還不得而知,。
目前,騰訊尚未對這一傳聞做出任何形式的回應(yīng),。
值得一提的是,,騰訊高層此前就曾圍繞“元宇宙”進行了一次分享。
在分享中,,騰訊高級副總裁馬曉軼表示,,現(xiàn)階段的元宇宙尚沒有到討論細節(jié)的階段,很多關(guān)鍵技術(shù)將在2025年到2027年之間面世,,真正鋪開則要到2030年,。